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El Gentoo Linux de PS4 ya soporta aceleración 3D

  • azpe
  • 9 ene 2016
  • 2 Min. de lectura

El otro día estuvimos hablando de que el fail0verflow había implementado en PS4 una versión de Gentoo Linux con Xfce y Linux Kernel 4.4 RC6. Ésta versión era muy rudimentaria y no conseguía aprovechar del todo potencia de una PS4, sobre todo en gráficos,consiguiendo solo emular una Gameboy Advance y poco más. Sin embargo, el equipo prometió que seguiría trabajando en mejorar la compatibilidad y parece que se van obteniendo resultados.

Ésta vez le ha tocado el turno a la aceleración 3D, algo muy importante si se quieren ejecutar juegos de manera apropiada. En la captura de pantalla de arriba se puede ver como se han conseguido implementar correctamente losdrivers del AMD Radeon de la PS4 en Gentoo Linux.

Éste es un pequeño paso más para que se logre aprovechar completamente el potente hardware de PS4. A día de hoy, el equipo fail0verflow está trabajando en implementar el resto de hardware de la Playstation 4, es decir, HDMI audio, Blu-Ray, puertos USB…

Todo ello se unirá a los ya soportados Wi-Fi, Bluetooth vídeo,Ethernet… Si se lograse implementar todo correctamente, sin duda sería un gran paso para la ejecución de copias de seguridad y emuladores en la Playstation 4, consiguiendo también un potente ordenador de sobremesa.

Aunque Sony aún no se haya pronunciado al respecto, me imagino que al igual que ocurrió con el Linux para PS3,tomen medidas para eliminar el fallo de seguridad que provoca que se pueda acceder al sistema operativo Gentoo Linux en la PS4.

Ya sabemos como es Sony con respecto a todo lo que sea modificar el software original de la consola y hacerlo susceptible a ejecutar programas no autorizados por la compañía o copias de seguridad de juegos de la consola. Seguramente en la próxima actualización se corrija la vulnerabilidad, pero seguro que se encuentra alguna forma de hacer downgrade(bajar de versión la consola) o de encontrar una nueva vulnerabilidad.

Ésta lucha de Sony contra la piratería en la PS4 es paradójica, ya que realmente la facilidad de piratería de PS1, PS2 y PSP, más todo el homebrew como el freemcboot de PS2 y la cantidad de programas de PSP, hizo mucho más famosas éstas consolas. En cuanto a PS4 no se que pasará, pero de momento vamos a esperar que más tiene que enseñarnos el equipo de fail0verflow.

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